- 🔤 Chinese: 内容更新 0.4.0 —《流放之路2:最后的德鲁伊》
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- 内容更新 0.4.0 —《流放之路2:最后的德鲁伊》
- 瓦尔命运赛季
- 新内容和功能
- 深渊作为核心机制
- 通用改进
- 玩家改动
- 升华改动
- 天赋树改动
- 技能宝石改动
- 传奇物品改动
- 物品改动
- 终局改动
- 怪物改动
- 用户界面改动
- 微交易改动
- 错误修复
内容更新 0.4.0 —《流放之路2:最后的德鲁伊》
有关此内容更新的更多信息,请查看 pathofexile2.com/druids
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瓦尔命运赛季
在瓦尔命运赛季中开启全新的经济环境。您早期测试中的所有旧角色仍存在于早期测试赛季中,但由于改动,已获得免费天赋树重置。我们强烈建议您加入新赛季,以充分体验我们在 0.4.0 更新中所做的改动。
- 在瓦尔命运赛季中,您会发现散落在瓦瑞拉斯特各地的古代瓦尔文明遗迹。
- 如今腐化已重返大地,瓦瑞拉斯特各地早已死寂的瓦尔结构正在激活并影响附近的生物。献祭受影响的怪物为装置充能,并前往古代阿兹里的神庙——莉拉·瓦尔。收集足够的能量来改造神庙,创建您想要的布局。神庙中的每个房间都提供丰厚的奖励,从成堆的通货和装备到更有趣的东西。将房间放置在能使其受益的其他房间旁边可以升级它们,增加新的挑战和奖励。完成更多信标以获得更多能量,为神庙增添更多内容。在古代帝国首都,探索瓦尔女王在其权力巅峰时期的奢华神庙。借助野兽的力量,阿兹里计划冒着整个文明的风险追求永恒青春。她能被打败吗?她的皇家建筑师和忠诚的追随者将与您对抗,但或许过去并非一成不变……
- 瓦尔命运赛季提供标准、专家和独狼模式。它们具有相同的核心机制和物品,并且您可以创建这些赛季的私人联赛版本。
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新内容和功能
- 新增可玩职业:德鲁伊。
- 为德鲁伊新增神谕者和萨满升华职业。
- 新增超过 20 个新技能,主要是原始技能。
- 新增超过 35 个新辅助宝石。
- 还引入了超过 8 个新的传承辅助宝石,这些是仅在终局可用的更强大的辅助宝石。
- 天赋树新增超过 250 个新天赋。
- 新增超过 10 个新传奇物品。
- 新增武器类别:图腾。图腾是双手近战武器,用于变形攻击。装备图腾会将您变形成动物形态,并授予您该形态的基础攻击技能。您可以随时切换所选形态。
- 新增 4 个新的增强物品,带有可制作到您物品上的新词缀。
- 持续逐步改进音效、美术、效果和环境。
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深渊作为核心机制
- 深渊已加入核心游戏。您可以在特定剧情区域(从第 2 章开始)找到深渊遭遇。深渊遭遇已加入终局,同时加入的还有深渊碑文和相关词缀。
- 为深渊崛起内容新增了地图天赋树。
- 保存的椎骨不再掉落。
- 更新了灵魂之井任务,以考虑到深渊不再在所有剧情区域生成。
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通用改进
已对 CPU 性能进行了重大优化。这些改动既提高了关键操作的速度,也使我们能够利用更多 CPU 核心,从而获得更高的帧率。总体而言,在受 CPU 限制时,您应该至少获得 25% 的提升,并且帧率骤降显著减少。这在重度游戏场景中尤其明显。请注意,如果您受 GPU 限制,这些改动不会带来任何改进。在受 GPU 限制时,降低渲染分辨率或使用动态分辨率将提高性能。
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玩家改动
- 顺风现在每层提供 1% 移动速度(原 3%)、2% 技能速度(原 3%)、10% 闪避值(原 15%)并格挡 1% 来自偏斜攻击的伤害。
- 基础徒手攻击速度现在为每秒 1.65 次攻击(原 1.4)。
- 减少"被包围所需敌人数量"的词缀现在无法将所需敌人数量降低到 1 以下。
- 怒气再生现在会暂停怒气衰减,类似于其他获得怒气的方式。这意味着您的怒气在再生时永远不会衰减。
- 所有消耗怒气的技能消耗已改为 10 怒气。怒气在达到 10 点或更多之前不再在角色上产生视觉效果,以便您知道可以使用这些能力。
- 护甲提供的物理伤害减免现在无法使一次击中造成 0 伤害。这主要是为了防止玩家技能的多重击中在极低等级时对高护甲怪物造成 0 伤害的情况。在这些情况下,击中现在将造成 1 点伤害。
- 点燃光环效果,包括点燃地面,不再施加无限次点燃。相反,它们会施加具有标准持续时间的常规点燃,并在点燃效果到期后,下次光环对该目标施加易燃时重新施加(与点燃从目标上移除时相同)。
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升华改动
所有由升华授予的技能现在在被授予时会自动激活(有些以前需要玩家手动激活)。
锐眼
- 风之庇护已被移除。
- 靶心现在需要"呼唤射击"。靶心现在施加 10 层致命弱点(原 5)。
- 新增一个名为"幻影锐眼"的多选升华天赋,授予幻影锐眼元技能。幻影锐眼:激活时,发射一个远程攻击投射物会创建一个幻影,该幻影在短时间内使用插槽中的远程攻击,然后消失。在首次创建幻影后,短时间内无法创建另一个幻影。
追猎者
- 传染污染已被移除。
- 实用疗法已被移除。
- 奔袭强攻现在还在冲刺时提供"无法被重击眩晕"。
- 新增一个名为"寻路者"的多选升华天赋,有以下选择:战士之路 - 可以从战士起点分配天赋,女巫之路 - 可以从女巫起点分配天赋。每个选择还提供 4 点天赋点。
- 旅者智慧现在需要寻路者。旅者智慧现在改为提供:属性天赋提供额外选项:
- 5% 增加伤害
- 5% 增加全域防御
- 5% 增加消耗效率
亚马逊
- 元素奔涌重做:
- 授予技能:元素奔涌
- 现在提供:当你消耗一个充能时,触发元素奔涌以获得 3 层闪电奔涌。
- 奔涌化身重做:
- 现在提供:当你消耗一个充能时,触发元素奔涌以改为获得 2 层冰霜、闪电和火焰奔涌。
仪式师
- 仪式牺牲窃取词缀的持续时间为 82-120 秒(宝石等级 1-20,原 15-19.75)。品质现在为 +20 秒窃取词缀持续时间(原 +2)。
- 腐化生命之力现在还拥有:你对受血沸影响的敌人造成 15% 更多伤害。
战争使者
- 内爆冲击现在还提供:你施加的完全破甲改为增加所有来自击中的伤害承受。
- 战争使者的"回应召唤"天赋召唤的祖灵战争号角召唤物,现在其猛击攻击的第二部分能更稳定地击中近距离敌人。
泰坦
- 惊人力量已被移除。
- 粉碎冲击现在还提供:对被重击眩晕的敌人造成 25% 更多伤害。
- 新增一个名为"裂山者"的升华天赋,提供:你自身使用的每第三次不产生裂隙的猛击技能,会在初始区域前方和两侧各引发一次额外余震。需要粉碎冲击。
基塔瓦的铁匠
- 连接到铁匠的"大师杰作"天赋的每个天赋现在除了其他奖励外,还提供 +200 护甲。
- 加厚护板已被移除。
- 铅衬已被移除。
- 重型支撑已被移除。
- 在加厚护板的位置新增基塔瓦印记,使你的胸甲提供 60% 增加的荣耀生成。
- 在铅衬的位置新增尖刺护板,使你的胸甲提供 100% 增加的反伤伤害。
- 在重型支撑的位置新增乌图拉的贡品,使你的胸甲提供 30% 增加的精魂。
- 内层现在减少承受的暴击伤害 100%(原 50%)。
- 耐热处理现在使你的胸甲提供"不受所有伤害性异常状态影响"的加成(原仅点燃)。
- 基塔瓦铁匠的"熔炉之热"天赋授予的近战击中时触发火焰法术技能,现在在触发插槽中的法术时不消耗魔力。它现在还每级获得 10% 增加伤害,在宝石等级 20 时达到 200% 增加伤害。
- 基塔瓦铁匠的"对抗铁砧"天赋授予的"锤炼武器"技能现在不消耗魔力。由其强化攻击触发的燃烧现在在所有等级造成 25% 更多伤害,基础半径为 3 米(原 2.5 米)。
- 基塔瓦铁匠的"活体武器"天赋授予的"具现武器"技能现在改变目标频率降低,因此有更多时间主动攻击。此外:
- 作为钉锤,其猛击技能的冷却时间现在为 6 秒(原 10 秒)。
- 作为长棍,其横扫技能的冷却时间现在为 6 秒(原 10 秒)。
- 作为长矛,修复了一个错误,即其冲向敌人时造成的伤害未覆盖冲刺的整个距离。
狱炎师
- 沸腾躯体不再提供:处于高等狱炎火焰时,你和你的光环内的盟友获得 50% 伤害转化为火焰伤害。沸腾躯体现在提供:当你在高等狱炎火焰上施放法术时,获得元素圣者。在高等狱炎火焰上时,元素圣者不会消失。在达到最大狱炎火焰时失去元素圣者。
血法师
- 血肉低语现在还提供:被你诅咒的目标有 100% 降低的生命回复率。
风暴编织者
- 折射灌注现在提供:收集一个元素灌注时,获得另一个不同的元素灌注(原 50% 几率)。
- 风暴回忆现在还提供:可以从 50% 更远距离收集残响。
- 倍增狂风现在提供 +2 元素技能上限(原 1)。
时空法师
- 必然性天赋授予的必然痛苦已更新:
- 现在无视诅咒上限。
- 现在使被诅咒的目标在诅咒到期时,额外承受诅咒期间受到击中伤害的 50%(原宝石等级 1 时为 20%,宝石等级 20 时提升至 33%)。
宝石军团士兵
- 奇术灌注现在提供:每 3 个插槽中的蓝色辅助宝石(原 4 个),+1% 最大冰霜抗性。每 3 个插槽中的红色辅助宝石(原 4 个),+1% 最大火焰抗性。每 3 个插槽中的绿色辅助宝石(原 4 个),+1% 最大闪电抗性。
- 高级奇术天赋授予的奇术活力现在每 5 秒生成一个充能(原每 8 秒)。
战术家
- 释放地狱!天赋授予的支援火力技能已更新:指令:天降死亡冷却时间现在为 20 秒(原 40)。现在每 0.75 秒发射一次齐射(原每 2 秒)。现在总共发射 6 次齐射(原 4)。现在宽度为 14 米(原 7.5 米)。攻击伤害现在为 763%(原 1140%)。
- 战略筑垒天赋已更新:
- 弩炮图腾不再提供 40% 增加禁锢积累,现在提供 20% 增加技能速度。
- 攻城弩炮图腾不再提供 50% 增加对被禁锢敌人的伤害,现在提供 25% 更多对被禁锢敌人的伤害。
- 迫击炮现在提供 25% 的伤害转化为额外火焰伤害(原 15%)。
- 将法术图腾加入筑垒光环。
- 法术图腾提供 50% 增加暴击几率。
猎巫者
- 巫术克星现在拥有:敌人的最大专注值等于其最大生命的 30%(原 40%)。这是加强。
- 仪式净化现在改为提供:法术结界也防护物理和混沌伤害。
祈求者
- ...并保护我免受伤害:现在提供 35% 更少闪避值(原 50% 更少)。
- 灵魂之泉永恒现在还提供:元技能有 50% 增加的精魂保留效率。
- ...我将狂怒天赋授予的无束化身技能已更新:
- 现在冷却时间为 12 秒。
- 当你用击中在敌人身上施加元素异常状态时获得无束狂怒,不再有"每种异常状态每 0.2 秒最多一次"的限制。
- 感电和点燃现在提供 1 层无束狂怒(原 2)。
查尤拉的侍僧
- 拥抱黑暗现在每级提供 +10 最大黑暗(原 +8)。
- 清醒梦天赋授予的深入裂隙技能,红色火焰现在偷取 15% 生命(原 7%)。
- 清醒梦天赋授予的深入裂隙技能,蓝色火焰现在偷取 15% 魔力(原 7%)。
- 清醒梦天赋授予的深入裂隙技能,紫色火焰现在持续 8 秒(原 5 秒)。
- 清醒梦天赋授予的深入裂隙技能,火焰现在在更靠近玩家的位置生成。
- 力量选择、生命选择和魔力选择现在都还提供 50% 增加残响效果,和 50% 增加残响拾取范围。
- 虚空之握天赋授予的虚空幻象技能现在在所有宝石等级冷却时间为 4 秒(原 6-4)。
- 虚空之握天赋授予的虚空幻象技能现在在宝石等级 1-20 时造成 350-1268% 攻击伤害(原 185-670%)。
- 虚空之握天赋授予的虚空幻象技能现在有 3 层冷却次数(原 1)。
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天赋树改动
随着德鲁伊和其他新游戏机制的加入,我们已在天赋树各处为这些内容添加了被动支持。新增了许多天赋簇,主要在德鲁伊区域,并且许多现有天赋已更新。这些改动可能导致您现有的天赋树被强制重置,如果您在布局发生变化的区域周围分配了天赋点。
- 在天赋树的德鲁伊侧新增超过 250 个新天赋。
- 天赋树上的易燃效果数值已大幅提高。
- 所有获得火焰、冰霜和闪电圣者的实例已改为获得元素圣者,以更好地支持使用多种元素的构建。天赋树上的圣者相关天赋已相应调整和精简。
- 空明掌法基石现在提供:每 75 点已装备护甲物品的闪避值(原 25),提供 1% 更多攻击速度。基础徒手攻击速度现在为每秒 1.65 次攻击(原 1.4)。
- 荒野行者基石已从天赋树移除,其效果已移至一个新添加的传承辅助宝石上。
- 元素协调基石现在提供:你创造的冰霜灌注残响改为火焰,火焰灌注残响改为闪电,闪电灌注残响改为冰霜。
- 猩红突击基石天赋现在还提供:你施加的流血效果有 50% 更多效果。
- 天赋树上提供"移动时使用技能降低的移动速度惩罚减少"的天赋,其数值已降低。天赋树上现在有更多天赋提供此属性以弥补部分损失。
- 在天赋树的武僧部分新增 3 个新的攻击范围效果天赋簇。
- 在天赋树的佣兵部分新增两个投射物速度天赋簇。
- 在天赋树的游侠部分新增一个弓箭天赋簇并修改了一个投射物天赋簇,提供超越几率发射额外箭矢。
- 在女巫和武僧之间新增一个名为残响吸引的天赋簇。
- 主要灌注现在拥有:可以从 30% 更远距离收集残响(原 20%)。
- 井之心传奇珠宝的盛大贡品天赋现在拥有:如果你至少有 100 点贡品,可以从 80% 更远距离收集残响(原 50%)。
- 天赋树上提供残响拾取范围的小天赋点现在提供:可以从 20% 更远距离收集残响(原 15%)。
- 升华天赋上提供残响拾取范围的小天赋点现在提供:可以从 25% 更远距离收集残响(原 20%)。
- 连接激励威严和永恒荣耀天赋的小天赋现在提供 20% 增加光环范围效果,而不是技能有几率不消耗荣耀。
- 纯粹力量天赋不再提供每 10 点智力增加 2% 闪电伤害。现在改为提供 10% 更多最大闪电伤害。
- 狂野风暴不再提供 15% 更多最大闪电伤害。现在改为提供:获得 4% 伤害的额外闪电伤害,获得 4% 伤害的额外冰霜伤害,以及 +10 敏捷。
- 将天赋树节点"协同突击"重命名为"狩猎伙伴",功能不变。
- 更改了围绕激励盟友、狩猎伙伴、追击和滋养盟友节点周围的几个小天赋树节点的属性。伙伴天赋簇的小天赋现在通常不再同时提供伙伴造成增加伤害和当你的伙伴在你的光环内时增加伤害。
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技能宝石改动
辅助宝石改动
- 渐强 I、II 和 III 现在是智力辅助宝石(原敏捷)。
- 永动充能现在是智力辅助宝石(原敏捷)。
- 死亡标记现在是力量辅助宝石(原敏捷)。
- 赌命射击现在是智力辅助宝石(原敏捷)。
- 荆棘猛击现在是力量辅助宝石(原敏捷)。
- 禁用了狂怒之泉辅助宝石。
- 禁用了弹射 III 辅助宝石。
- 必然暴击辅助已重命名为不可阻挡暴击 I 辅助。
- 世界掉落的传承辅助宝石整体上变得更稀有。特定的传承辅助宝石已相对于其他进行了调整。
- 阿塔鲁伊的放血传承辅助现在提供每 20 点生命消耗(原每 10 点)提供 2% 额外物理伤害,最多 40%,并且不再有消耗倍率。
- 索伏之焰现在提供被辅助技能获得 40% 火焰伤害的额外混沌伤害(原 20%)。
- 艾许之辉现在提供被辅助技能获得 40% 闪电伤害的额外混沌伤害(原 20%)。
- 图尔之寂现在提供被辅助技能获得 40% 冰霜伤害的额外混沌伤害(原 20%)。
- 乌尔-内托尔的拥抱现在提供被辅助技能获得 40% 物理伤害的额外混沌伤害(原 20%)。
- 艾因哈的兽权现在提供被辅助打击技能对稀有怪物的击杀会授予其两个词缀,持续 5 分钟(原 40 秒)。
- 扎罗克的回响现在提供被辅助法术回响 3 次(原 2),并且现在提供被辅助法术的回响有 40% 增加范围效果。
- 乌鲁克的熔炼现在提供被辅助技能完全破甲会使受影响目标永久承受 5% 增加的物理伤害,最多 20%(原 2% 最多 20%)。
- 维伦塔的推进现在提供被辅助技能的 75% 施法速度的增减也应用于投射物速度(原 50%)。
- 阿恩的堡垒现在不再拥有"被辅助技能有 30% 更少范围效果"或"被辅助技能的击中造成 30% 更少伤害"。
- 特克罗德的复仇现在提供被辅助技能的召唤物在其生命降至 0 后 20 秒死亡(原 10 秒),并且被辅助技能的召唤物在其生命降至 0 时获得 40% 增加攻击和施法速度(原 20%)。
- 里格瓦尔德的凶暴现在拥有被辅助技能如果在武器组 I 中使用,则有 30% 增加攻击速度(原 20% 更多攻击速度)。
- 拉塔的强袭现在提供被辅助技能在你闪避时装载 5 发弩箭(原 3),并且被辅助技能装载额外 4 发弩箭(原 3)。拉塔的强袭现在拥有被辅助技能有 20% 增加攻击速度。
- 阿尔琼的奖章现在提供被辅助技能造成击杀时有 100% 几率为所有弩箭技能装载一发弩箭(原 35%)。
- 卡姆的疯狂现在提供被辅助技能造成 20% 更少伤害(原 40%)。
- 塔沃亚的照料现在提供被辅助技能创造的图腾有 25% 更多生命(原 50%),并且现在塔沃亚的复仇的爆炸造成等于图腾最大生命 20% 的基础物理伤害(原 10%)。
- 阿兹里的诱惑现在拥有被辅助技能有 20% 更少诅咒效果(原 25%)。
- 加鲁坎的决心现在提供被辅助技能的最大暴击几率为 50%,并且不再提供"被辅助技能在你移动 20 米后变为可用 - 使用后再次变为不可用"。
- 库尔加的束缚现在提供命令被辅助技能的召唤物时获得邪恶之力,持续 15 秒(原 5 秒),并且现在还提供被辅助技能的召唤物在被命令时获得邪恶之力,持续 15 秒(原 5 秒)。
- 阿拉卡利的渴望现在提供被辅助技能对每个敌人身上的中毒造成 8% 更多击中伤害,最多 40%(原 6% 更多,最多 30%)。
- 塔卡提的怒火现在拥有被辅助技能的中毒每点怒气造成伤害快 2%(原 1%)。
- 艾莉丝的鸣钟现在提供消耗连击时有 25% 几率获得一个暴击球,每消耗一次连击此几率可超过 100%(原 10% 几率)。
- 仲裁者的点燃现在拥有用被辅助技能点燃敌人时有 100% 几率获得元素圣者(原 20% 几率获得火焰圣者)。
- 新星投射物不再使被辅助技能获得额外 4 个投射物或使被辅助技能造成 40% 更少伤害。
- 新增新星投射物 II,使被辅助技能获得额外 6 个投射物,造成 50% 更少伤害,并对被辅助技能施加 8 秒冷却时间。
- 皮耶提的仁慈重命名为多米纳斯的掌控。
- 多米纳斯的掌控现在改为提供被辅助技能连锁次数增加 100%。
- 连锁 I 辅助不再提供被辅助技能连锁次数增加 100%。现在提供被辅助技能的击中造成 30% 更少伤害(原 50%)。
- 连锁 II 辅助不再提供被辅助技能连锁次数增加 100%。现在提供被辅助技能连锁 +2 次(原 +1)。现在提供被辅助技能的击中造成 50% 更少伤害(原 40%)。
- 连锁 III 辅助不再提供被辅助技能连锁次数增加 200%。现在提供被辅助技能连锁 +2 次。
- 巅峰 I 辅助每连击的更多伤害现在上限为 10 连击。
- 巅峰 II 辅助每连击的更多伤害现在上限为 20 连击。现在提供被辅助技能每连击造成 2% 更多伤害(原 3%)。
- 风暴之火辅助:现在使被辅助技能感电的敌人承受一部分点燃伤害作为闪电伤害以及火焰伤害(原"被辅助技能的感电在点燃的敌人身上不会消失")。
- 活体闪电的活体闪电攻击现在在连锁中的每次击中造成相同伤害(原错误地使连锁中后续的每次击中造成更少伤害)。
- 活体闪电 II 现在有 8 次冷却次数(原 5)。
- 狂怒战吼和怒铸辅助现在被视为消耗怒气。
- 地裂和分支裂隙辅助不再仅限于近战攻击。它们现在可以辅助任何产生裂隙的技能。
- 冲击震波辅助现在实际上产生余震,允许与余震特定的范围和伤害修正互动。以前它实际上是近战扩散的一个变体,无法从那些修正中受益。这也允许一次打击同时造成冲击震波余震和近战扩散。
- 冲击震波现在可以辅助非打击的风系攻击。
技能改动
- 冰冻颚骨怪物再次无法被绑定为幽魂或驯服野兽。
- 加强了每个章节中某些怪物的召唤幽魂变体及其终局变体。关于哪些怪物已被调整的更多细节将在发布前单独发布。
- 调整了掌击技能的移动,以减少玩家成功使用技能但在冲刺后未能击中敌人的情况。
- 冰晶碎片(由逃脱射击和冰尖箭等技能创建)现在每组创建的碎片只能击中每个敌人一次。
- 火雨、冰雨、箭雨和冰雹弹幕的每目标击中上限现在会显示。
- 旋风现在从重叠的盟友元素地面上获取元素,持续 8 秒(原 4)。
- 为以下技能添加了 [风] 类型:旋风、回旋斩、风爆、翼爆、旋风矛、风蛇之怒、龙卷风、龙卷射击、踉跄掌击创建的投射物。
- 修复了以下技能拥有可修改的上限但未描述为上限的错误:冰冻轨迹、地震、地裂、盾墙。这些技能现在也可以被过量辅助。
- 酸液瓶不再能消耗中毒或从无生命物体(如藤蔓箭的植物)触发酸液爆发。
- 祈唤技能现在有 0.2 秒冷却时间。
- 冻结齐射现在作为三级技能宝石提供。
- 风爆现在作为三级技能宝石提供。
- 消耗战现在作为四级精魂宝石提供。
- 跳跃冲击现在作为五级技能宝石提供。
- 冰尖箭现在作为五级技能宝石提供。
- 先祖战吼:火山喷发现在在宝石等级 13-20 时造成 165-211% 攻击伤害(原 82-105%)。现在每移动 1.2 米触发一次火山步伐(原每步)。
- 先祖战士图腾:不再有 25% 更少图腾攻击速度。
- 电弧:现在有 50% 增加感电效果(原 50% 更多感电效果)。
- 极地护甲:现在在宝石等级 4 时每层造成 8 到 12 点冰霜伤害(原 16 到 24),在宝石等级 20 时提升至每层 101 到 152 点冰霜伤害(原 203 到 304)。现在有 100% 更多冻结积累。现在有 100% 更多冰缓效果。
- 破甲者:现在在宝石等级 3-20 时造成 61-181% 攻击伤害(原 60-156%)。击中现在在宝石等级 3-20 时破除 11-4918 点护甲(原 11-4098)。
- 消耗战:现在保留 30 点精魂(原 60)。
- 电球:现在在宝石等级 11 时造成 2 到 33 点闪电伤害(原 1 到 19),在宝石等级 20 时提升至 6 到 105 点闪电伤害(原 4 到 70)。现在有 375% 更多感电机率(原 750%)。火焰灌注爆炸现在在宝石等级 11 时造成 166 到 249 点火焰伤害(原 90 到 135),在宝石等级 20 时提升至 570 到 856 点火焰伤害(原 287 到 431)。点燃地面现在视为在宝石等级 11 时造成 200 到 300 点火焰伤害(原 114 到 172),在宝石等级 20 时提升至 744 到 1116 点火焰伤害(原 425 到 638)。
- 屏障祈唤:现在保留 30 点精魂(原 60)。
- 召唤物死亡时施放:现在保留 30 点精魂(原 60)。
- 充能调节:不再在你有狂怒球时提供更多技能速度。现在在宝石等级 14-20 时,当你有狂怒球时提供 24-25% 增加技能速度。
- 彗星:火焰灌注彗星现在在宝石等级 11 时造成 279 到 418 点火焰和冰霜伤害(原 149 到 223),在宝石等级 20 时提升至 1036 到 1554 点火焰和冰霜伤害(原 553 到 829)。
- 爆裂箭:现在在宝石等级 9-20 时造成 99-192% 攻击伤害(原 82-159%)。
- 脱离:现在在消耗招架减益时在宝石等级 8 时获得两个狂怒球,在宝石等级 16 时最多获得三个狂怒球。
- 元素汇流:现在保留 60 点精魂(原 100)。
- 元素祈唤:现在在宝石等级 8-20 时有 25-68% 增加能量获取(原 12-57%)。
- 感电箭:现在攻击速度为基准的 110%(原 80%)。现在在宝石等级 5-20 时造成 114-250% 攻击伤害(原 128-281%)。投射物现在将 80% 物理伤害转化为闪电伤害(原 50%)。
- 逃脱射击:冰晶碎片现在爆炸半径为 2 米(原 1.5 米)。冰晶碎片现在在宝石等级 1-20 时造成 45-131% 攻击伤害(原 55-172%)。现在发射 3 个冰晶碎片投射物(原 4)。现在冰缓效果与冻结积累相同。
- 爆裂矛:现在每 8 个宝石等级获得 +1 个嵌入长矛的上限。狂怒球强化的爆炸现在在宝石等级 1-20 时造成 200-724% 攻击伤害(原 150-543%)。现在有 100% 增加点燃效果(原 0%)。狂怒球强化的爆炸长度现在随等级增加,在宝石等级 1-20 时为 4-5.9 米。更新了爆炸视觉效果。
- 寒冬宝珠:宝珠投射物现在飞行距离更远。宝珠投射物现在有 25% 更少基础投射物速度。冷却时间现在为 10 秒(原 15)。
- 冰霜之牙:现在在宝石等级 3-20 时有 106-157% 更多冻结积累(原 68-107%)。爆炸现在在宝石等级 3-20 时有 212-314% 更多冻结积累(原 304-428%)。现在冰缓效果与冻结积累相同。爆炸的冰缓地面现在持续 8 秒(原 4)。
- 烈焰爆破:冷却时间现在为 10 秒(原 15)。
- 破片弹:现在在宝石等级 1 时弩箭穿透 2 个目标,在宝石等级 24 时提升至穿透 5 个目标(原所有等级均为 2)。基础投射物速度增加了 50%。
- 冻结印记:不再造成爆炸。相反,冻结被标记的目标会授予一个增益,在一段时间内或直到你标记另一个目标为止,提供伤害的额外冰霜伤害。
- 冰霜脉冲:现在在宝石等级 5-20 时有 120-195% 更多冰缓效果。不再拥有"冰缓敌人时视为造成更多伤害"。
- 冰墙:闪电灌注冰墙现在在宝石等级 9 时造成 5 到 103 点闪电伤害(原 4 到 68),在宝石等级 20 时提升至 23 到 444 点闪电伤害(原 15 到 292)。现在冰缓效果与冻结积累相同。
- 冰冻轨迹:不再在 0.5 秒内被非你之外的东西摧毁时造成 80% 更少伤害。不再创造冰缓地面。冰晶不再有碰撞。现在正确与增加上限的效果协同。冰冻轨迹冰晶不再对盟友有隐藏的承受更少伤害。相反,它们现在对怪物有隐藏的承受更多伤害,并且冰冻轨迹冰晶的生命在后期等级大幅增加。此改动旨在使冰冻轨迹与那些基于冰晶生命的属性更强,同时保持玩家和怪物摧毁水晶所需的伤害量大致相同。冰冻轨迹冰晶有 27-9536 最大生命(原 43-1364)。
- 聚雷风暴:完美时机窗口已增加。现在有更高的冲刺距离。震波现在每次使用最多 20 个震波(原 8)。品质现在提供每次使用最多 +8 个震波(原 2)。
- 鬼舞:现在在所有宝石等级最多有 3 个鬼影外衣(原在宝石等级 1-20 时为 3-5)。获得鬼影外衣之间的间隔现在在宝石等级 4-20 时为 7.6-6.1 秒(原 3.85-3.05)。品质现在改为提供 0-20% 增加保留效率。
- 冰川之刺:波浪现在将 80% 物理伤害转化为冰霜伤害(原 60%)。最终爆发现在将 100% 物理伤害转化为冰霜伤害(原 60%)。
- 冰川之矛:狂怒球强化的爆炸现在在宝石等级 7-20 时造成 213-670% 攻击伤害(原 274-598%)。攻击速度现在为基准的 60%(原 50%)。现在在宝石等级 7-20 时有 118-157% 更多冻结积累(原 68-107%)。爆炸现在在宝石等级 7-20 时有 168-364% 更多冻结积累(原 116-214%)。现在冰缓效果与冻结积累相同。现在将 80% 物理伤害转化为冰霜伤害(原 60%)。
- 冰雹弹幕:现在在宝石等级 11-20 时储存 40-50 发弩箭(原 20-25)。现在在宝石等级 11-20 时有 132-228% 攻击伤害(原 146-254%)。现在有 150% 更多装填速度(原 100%)。现在冰缓效果与冻结积累相同。
- 雷霆之捷:现在在宝石等级 4-20 时有 40%-122% 攻击伤害(原 47-143%)。
- 咒术爆破:现在每次施法最多 10 次爆炸(原 3)。
- 冰霜新星:冰霜灌注冰霜新星爆炸和冰缓地面半径现在为 4.8 米(原 3.2)。冰霜灌注冰霜新星现在在宝石等级 1 时造成 15 到 22 点冰霜伤害(原 13-20),在宝石等级 20 时提升至 448 到 672 点冰霜伤害(原 394 到 591)。冰霜灌注冰霜新星现在有 +0.5 秒施法时间。
- 冰晶碎片:技能描述现在正确说明其无法连锁且投射物以地面为目标。碎片现在在武装 2 秒后有 400% 更多伤害(原武装 3 秒后有 300% 更多伤害)。碎片爆炸半径现在为 2.5 米(原 1.4)。
- 冰霜射击:现在将 80% 物理伤害转化为冰霜伤害(原 70%)。锥形角度增加约 50%。
- 冰尖箭:现在持续时间为 20 秒(原 8)。冰晶碎片爆炸半径现在为 1.8 米(原 1.3)。强化攻击还获得 100% 物理伤害转化为冰霜伤害。
- 燃烧箭:现在消耗 15 点热量以获得 100% 更多点燃效果(原消耗 30 点热量以获得 50% 更多点燃效果)。
- 烧毁:现在还额外在宝石等级 1 时每秒造成 11.1 点火焰伤害,在宝石等级 20 时提升至每秒 57.5 点火焰伤害。点燃地面持续时间现在为 8 秒(原 4)。
- 杀戮掌:现在如果在冲向可处决的敌人时其死亡,则获得一个暴击球。现在还快速冲刺并打击额外的有效目标。
- 闪电箭:不再绕过闪电棒的爆发充能时间。相反,闪电箭引起的爆发每 0.1 秒最多发生一次。投射物现在将 80% 物理伤害转化为闪电伤害(原 40%)。光束现在将 100% 物理伤害转化为闪电伤害(原 80%)。
- 闪电导体:现在提供每 5% 敌人身上的感电效果,造成 10% 更多击中伤害(原 20%)。品质现在提供 0-20% 更多闪电伤害,而不是每 5% 敌人身上的感电效果提供 0-5% 更多击中伤害。
- 闪电棒:允许的活跃闪电棒上限现在为 10(原 20)。
- 闪电传送:爆炸和感电地面半径现在为 3 米(原 4)。感电地面现在持续 8 秒(原 10)。新增额外行为:如果对未处于处决阈值以下的敌人使用,现在会施加一个减益,如果敌人在减益生效期间生命降至处决阈值以下,则会自动触发其正常的传送行为。
- 残影幻象:幻象现在持续 3 秒(原 1.2)。幻象现在拥有你最大生命的 1%(原 15%)。残影幻象现在使其幻象在被摧毁时掉落一个拾取时授予暴击球的残响,而不是在幻象被摧毁时授予暴击球,这些残响持续 5 秒。残影幻象现在要求其幻象被敌人摧毁才会掉落其残响。
- 活体炸弹:现在在宝石等级 3 时造成 21 到 31 点火焰伤害(原 18 到 28),在宝石等级 20 时提升至 481 到 721 点火焰伤害(原 340 到 510)。
- 磁力齐射:爆炸现在将 100% 物理伤害转化为闪电伤害(原 40%)。
- 魔力风暴:现在拥有"离开风暴后,魔力风暴的效果持续 2 秒"。
- 油瓶:冷却时间现在为 4 秒(原 5)。油和油地面持续时间现在为 6 秒(原 5)。
- 完美打击:现在在宝石等级 5-20 时造成 157-343% 攻击伤害(原 142-312%)。
- 永冻弹:现在在宝石等级 1 时投射物穿透 2 个目标,在宝石等级 24 时提升至穿透 5 个目标。基础投射物速度增加了 50%。现在冰缓效果与冻结积累相同。
- 等离子爆破:现在有 50% 增加感电效果,而不是 50% 更多感电效果。
- 原始打击:最终打击现在有 +20 近战打击范围(原 +5)。最终打击现在击中时施加元素暴露,降低 50% 总元素抗性(原 20%)。
- 箭雨:现在只消耗一个狂怒球。现在在宝石等级 9-20 时造成 93-181% 攻击伤害(原 88-132%)。现在如果消耗了狂怒球,则发射 150% 更多箭矢(原 100%)。移除了"每消耗一个狂怒球发射 50% 更多箭矢"。
- 召唤僵尸:强化僵尸现在在宝石等级 5-20 时造成 122-253% 更多击中伤害(原 100%)。
- 快速突击:矛头爆炸现在在宝石等级 5-20 时造成 249-546% 攻击伤害(原 142-312%)。
- 收割:现在基础暴击几率为 14%(原 11%)。
- 鲁阿坐骑:不再增加你的移动速度。现在骑乘时使用技能的移动速度惩罚减少 100%(原 80%)。
- 献祭:现在在宝石等级 14-20 时提供召唤物复活速度减慢 46-40%(原 66-60%)。
- 骷髅掠夺者:现在每 2 点怒气获得 6% 增加攻击速度,以前这在宝石上有描述但未生效。
- 碎片清道夫:增益持续时间现在为 3 秒(原 2)。消耗之间的最短间隔现在在宝石等级 8-20 时为 6.65-6.05 秒(原 7.65-7.05)。
- 碎裂掌:现在如果在冲向目标时其死亡,则造成爆炸。
- 感电链箭:投射物现在将 80% 物理伤害转化为闪电伤害(原 20%)。感电链箭不再释放继续分裂的次级光束。相反,初始投射物现在消耗感电来创建一个连锁的次级投射物,该投射物在其最后一次连锁后在最后一个目标附近的地面创建一个闪电棒。这次级投射物击中目标时不消耗感电。震波现在在宝石等级 11-20 时造成 293-507% 攻击伤害(原 306-572%)。
- 盾牌冲锋:碰撞现在在宝石等级 3-20 时造成 85-254% 攻击伤害(原 73-217%)。
- 攻城连弩:现在对被禁锢的敌人造成 100% 更多伤害。品质现在为 +0-40% 更多对被禁锢敌人的伤害(原 0-80%)。
- 狙击:冰霜爆炸现在在宝石等级 3-20 时造成 644-2160% 攻击伤害(原 560-1878%)。移除了技能中的重击和重击眩晕互动。
- 灵魂奉献:尖刺持续时间现在为 6 秒(原 4)。
- 电火花:冰霜灌注电火花现在在宝石等级 1 时造成 7 到 11 点冰霜伤害(不变),在宝石等级 20 时提升至 207 到 310 点冰霜伤害(原 182 到 273)。冰霜灌注电火花现在在宝石等级 1 时造成 1 到 10 点闪电伤害(不变),在宝石等级 20 时提升至 13 到 245 点闪电伤害(原 11 到 216)。
- 索拉里斯之矛:移除了"重击眩晕敌人时为此技能生成 100% 怪物威能的荣耀"。现在在你对敌人施加冻结、感电或点燃时生成 1 点荣耀。
- 螺旋齐射:现在在宝石等级 13-20 时造成 146-206% 攻击伤害(原 133-187%)。
- 踉跄掌击:投射物现在在宝石等级 3-20 时造成 61-204% 攻击伤害。踉跄掌击的投射物增益的持续时间现在只在第一个投射物生成后开始减少。踉跄掌击现在如果在冲向已准备的敌人时其被眩晕或死亡,则授予其增益。现在还快速冲刺并打击额外的有效目标。
- 风暴长矛:狂怒球强化的长矛感电地面持续时间现在为 8 秒(原 6)。
- 风暴召唤者箭:投射物现在将 80% 物理伤害转化为闪电伤害(原 40%)。闪电现在拥有"感电敌人时视为造成 50% 更多伤害"。闪电现在将 100% 物理伤害转化为闪电伤害(原 80%)。
- 破地:现在有 40% 基础攻击速度(原 35%)。
- 超载猛击:现在攻击时间覆盖为 0.85 秒(原 1 秒)。
- 风暴钟:冲击半径现在为 2.1 米(原 1.8)。钟震波半径现在为 2.6 米(原 2.4)。风暴钟的命中判定区域已增加。
- 雷霆跳跃:现在在所有等级有 100% 更多感电机率。
- 剧毒领域:现在在宝石等级 13-20 时提供每秒回复 54-82 点生命(原 27-41)。脓疱爆炸机制现在在技能间保持一致,脓疱有 15 秒的基础引爆持续时间,可以通过对脓疱施加中毒使其更快引爆,导致更剧烈的爆炸。
- 剧毒生长:现在上限为 12 个脓疱(原 8)。现在发射 4 个脓疱(原 8)。现在有 100% 基础攻击速度(原 80%)。
- 跳跃冲击:破碎姿态(由跳跃冲击施加)现在有 60 秒持续时间,并在承受 10 次击中后移除(原更短持续时间内无上限的击中次数)。破碎姿态储存的未减免物理伤害量现在为 10%(原 5%)。跳跃冲击的品质属性现在将破碎姿态在被移除前可承受的击中次数增加 0-2(原增加破碎姿态持续时间 0-2 秒)。
- 藤蔓箭:现在在宝石等级 12 和 19 时获得 +1 植物上限。
- 火山裂隙:现在在宝石等级 7-20 时造成 101-166% 攻击伤害(原 88-145%)。
- 伏特手雷:现在有 3 次使用次数(原 2)。冷却时间现在为 4 秒(原 5)。
- 伏特印记:不再使目标易感感电或造成爆炸。相反,使目标更容易被感电,并且在感电被标记的目标时,授予你一个增益,使你获得额外伤害作为闪电伤害,持续一段时间,或直到你标记另一个目标。
- 冰霜之波:现在可以用来取消其他动作。现在冰缓效果与冻结积累相同。
- 回旋强袭:回旋强袭的基线移动已重做,使其更流畅。现在总攻击时间增加 +1 秒(原 1.4)。现在在所有宝石等级有 +14 近战打击范围。现在每宝石等级有 +1% 更多范围效果。
- 风舞者:烈风之力现在在宝石等级 4-20 时造成 27%-82% 攻击伤害(原 53%-163%)。
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传奇物品改动
- 宏伟万象的蓝宝石变体现在词缀为"每颗插槽中的宏伟万象提供 6% 全元素抗性"(原 4%)。
- 沙暴面罩现在拥有"每秒,对你光环内的敌人施加致命弱点,持续 15-20 秒"(原始终 15 秒)。
- 玛胡克索特的谋划现在拥有"66-333% 增加插槽中灵魂核心的效果"(原 100%)。此物品的现有版本可以使用神圣石变得更好或更差,祝你好运!
- 装饰现在拥有"0-150% 增加包含腐化魔法珠宝的珠宝插槽天赋效果"(原 0-100%)。
- 突袭现在拥有"200-300% 增加护甲和闪避"(原 50-100%)。
- 背信现在拥有"300-450% 增加护甲和闪避"(原 100-150%)。
- 熔融漩涡现在拥有"效果期间每 3 秒,对 3 米内的敌人造成这些秒内消耗魔力的 100% 作为混沌伤害"(原 50% 魔力)。
- 挣扎尖啸现在拥有"可以拥有 3 个额外灌注词缀"(原 2)。
- 索伏之血现在拥有"你光环内的敌人有 -25% 火焰抗性"(原 -10%)。
- 索伏之血现在拥有"50-100% 火焰抗性"(原 30-40%)。
- 风暴合唱现在拥有"50-100% 闪电抗性"(原 20-30%)。
- 潘多蒙尼斯现在拥有"50-100% 冰霜抗性"(原 20-30%)。
- 受控蜕变不再拥有"-23--3% 混沌抗性"。这不影响现有物品。
- 斯瓦林现在拥有"你承受 0-20% 来自格挡攻击的伤害"(原 15-20%)。
- 斯瓦林现在拥有"200-300% 增加护甲"(原 150 到 200%)。
- 电弧守护者现在拥有"150-250% 增加护甲和能量护盾"(原 100-150%)。
- 电弧守护者现在拥有"承受 40% 更少来自击中的伤害"和"承受 40% 更少持续伤害"(原两者均为 30%)。
- 奥罗特的决心现在拥有"过量生命回复作为护盾添加,持续 20 秒"(原 10 秒)。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"300-400% 增加护甲、闪避和能量护盾"(原 200-300%)。
- 索鲁斯·伊普斯现在拥有"150-200% 增加护甲、闪避和能量护盾"(原 100-150%)。
- 索鲁斯·伊普斯现在拥有"你可以在不同技能中额外插槽 2 个每种传承辅助宝石的副本"(原 1 个额外)。
- 辛·埃奎奥现在拥有"100-150% 增加护甲、闪避和能量护盾"(原 40-60%)。
- 辛·埃奎奥现在拥有"被你禁锢的敌人承受 20% 更多伤害"(原 25% 更少伤害)。
- 阿·埃特诺现在拥有"100-150% 增加护甲、闪避和能量护盾"(原 60-80%)。
- 议会之心现在拥有"150-200% 增加闪避和能量护盾"(原 60-90%)。
- 英迪贡现在拥有"100-140% 增加能量护盾"(原 60-100%)。
- 命运的反抗现在拥有"在被敌人击中前回复 20-30% 缺失生命"(原 10-20%)。
- 拉斯皮斯之球现在拥有"非引导法术每 100 最大生命有 3% 增加暴击几率"(原 5%)。
- 信仰之锤现在拥有"300-350% 增加物理伤害"(原 250-300%)。
- 狮眼之弓现在拥有"如果没有任何敌人在你的光环内,此弓的可齐射攻击重复 +2 次"(原 1 次)。
- 毁灭之弓现在拥有"此武器的攻击获得 100% 物理伤害的额外每种元素伤害"(原 50%)。
- 低语之冰现在拥有"+5-7 所有冰霜法术技能等级"(原 +2-4)。
- 低语之冰现在拥有"5-10% 增加智力"(原 5-15%)。
- 低语之冰现在拥有"每 10 点智力增加 2% 法术伤害"(原 4%)。
- 低语之冰现在拥有"击中时施加元素暴露,降低 50-60% 总元素抗性"(原 20-30%)。
- 契约现在拥有"技能获得等于基础魔力消耗 100% 的基础生命消耗"(原 50%)。
- 契约现在拥有"10% 法术伤害偷取为生命"(原 5%)。
- 契约现在授予生命残响技能。此改动不影响现有物品。
- 崇敬丝绸不再拥有"10-20% 全元素抗性" - 现有物品仍将拥有此词缀。
- 崇敬丝绸现在拥有"150-200% 增加能量护盾" - 现有物品将没有此词缀。
- 反抗之袍现在拥有"50-100% 增加魔力回复率"(原 50%)。
- 反抗之袍现在拥有"50% 伤害在生命前由魔力承受"(原 30%)。
- 伏特电芒现在拥有"附加 1 到 300-500 点闪电伤害"(原 1 到 200-300)。
- 黄铜之甲现在拥有"700-800% 增加护甲"(原 400-500%)。
- 玛拉戈的巧技现在还拥有"你的暴击几率无法被重掷"。
- 降临的灾厄现在还拥有"捷技能造成 50 - 100% 增加伤害"。
- 鬼影现在拥有"35% 最大生命转化为能量护盾"(原 25%)。
- 火焰之袍现在拥有"+30-50 最大能量护盾" - 此改动不影响现有物品。
- 火焰之袍现在拥有"50% 承受的物理伤害转化为火焰伤害"(原 40%)。
- 寡妇的统治现在拥有"因承受伤害而损失的生命改为被保留,直到你 3 秒内未承受任何生命伤害"(原 5 秒)。
- 闪电线圈现在拥有"30-50% 来自击中的物理伤害转化为闪电伤害"(原 20-40%)。
- 沃尔的守护现在拥有"150-200% 增加护甲和能量护盾"(原 100-150%)。
- 沃尔的守护现在掉落于板甲外套底材(原铁甲外套) - 现有物品不会有此改动。
- 投降现在掉落于瓦尔塔盾底材(原石塔盾) - 现有物品不会有此改动。
- 猩红时装现在拥有"10-15% 增加最大生命"(原 25% 减少)。
- 圣所现在拥有"10-20% 承受的伤害回复为生命"(原 5-10%)。
- 西伦遗产现在拥有"所有来自击中的伤害承受都会增加施加于你的冰缓效果" - 现有物品不会有此改动。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"每插槽填充 +10-14 精魂"(原 6-10)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"每插槽填充 +8-10% 全元素抗性"(原 5-7)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"每插槽填充 +5-7 全属性"(原 4-6)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"每插槽填充 +45-60 最大生命"(原 25-40)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"每插槽填充 +50-60 最大魔力"(原 20-30)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"每插槽填充 +10-13% 混沌抗性"(原 7-10%)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"每插槽填充 +9-12% 增加全域防御"(原 6-10%)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"每插槽填充 +8-12 每秒生命回复"(原 4-6)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"对你的击中每插槽填充有 15-20% 减少暴击伤害加成"(原 10-15)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 莫里奥·因维克图斯现在拥有"每插槽填充 +70-90 眩晕阈值"(原 40-60)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 希瑞尔的愤怒不再拥有"25% 增加对敌人的冰缓持续时间"。现有物品不会有此改动。
- 希瑞尔的愤怒不再拥有"攻击附加 13-20 到 21-31 点冰霜伤害"。现有物品不会有此改动。
- 希瑞尔的愤怒现在拥有"获得 15-25% 伤害的额外冰霜伤害"。现有物品不会有此改动。
- 希瑞尔的愤怒现在拥有"25% 增加对敌人的冻结持续时间"。现有物品不会有此改动。
- 森林之后现在拥有 25% 增加移动速度(原 0),并且每 600 点闪避值(原每 800 点)提供 1% 移动速度,上限为 50%(原无上限)。此改动不影响现有物品。每闪避值可以通过神圣石更新。
- 雷暴拳套的霹雳掌技能现在有 15% 基础暴击几率(原 5%),并且在所有等级造成 40% 更多闪电伤害。
- 阿多尼亚的自我巅峰之力技能现在每消耗一个暴击球提供 15% 更多元素伤害(原 8%)。
- 闪电线圈的瓦拉科的冲锋技能现在其闪电链额外连锁 2 次,并且在所有等级造成 100% 更多闪电伤害。
- 背信现在有 10-30% 几率避免来自击中的物理伤害(原 10-40)。现有物品可以使用神圣石变得更差。
- 背信现在有 10-30% 几率避免来自击中的混沌伤害(原 10-40)。现有物品可以使用神圣石变得更差。
- 背信现在有 10-30% 几率避免来自击中的火焰伤害,10-30% 几率避免来自击中的冰霜伤害,以及 10-30% 几率避免来自击中的闪电伤害。此改动不影响现有物品。
- 忠诚之皮现在拥有:元素异常状态阈值由未达上限的混沌抗性增加(原由超额的抗性),护甲由未达上限的火焰抗性增加(原由超额的抗性),能量护盾由未达上限的冰霜抗性增加(原由超额的抗性),闪避值由未达上限的闪电抗性增加(原由超额的抗性)。
- 风暴合唱的闪电箭技能现在有 5 次冷却次数(原 1)。
- 奥罗瓦萨拉现在拥有:击中敌人时,在 20 秒内获得等于敌人威能的最大附加闪电伤害,最多总计 500(原 6 秒)。
- 未生巫妖现在随机到 4 个亵渎词缀(原 3)。
- 库勒马克之握的许多词缀范围已加强。
- 不死憎恨传奇物品授予的鲜血牺牲基石现在提供:过去 4 秒内每消耗 16 点生命,每秒回复 1 点生命(原过去 8 秒内每消耗 8 点生命,每秒回复 1 点生命)。现在有 20% 更多技能生命消耗(原 50%)。
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物品改动
- 符文插槽已重命名为增强插槽。
- 放入增强插槽的非珠宝物品已从"可插槽物品"重命名为"增强物"。
- 现有的增强图腾已重命名为神像。
- 由于以下限制改动而拥有无效增强插槽的现有物品将无法使用,直到插槽再次有效。
- 女巫阿桑德拉的智慧符文现在限制为:1。
- 萨奎尔的天空符文现在限制为:1。
- 费努姆斯的痛苦符文现在限制为:1。
- 法鲁尔的优雅符文现在限制为:1。
- 法鲁尔的追猎符文现在限制为:1。
- 克雷森的守护符文现在限制为:1,现在提供胸甲:你身上的诅咒效果减少 50%(原 40)。
- 萨奎尔的记忆符文现在限制为:1。
- 萨奎尔的侵蚀符文现在限制为:1,现在提供头盔:25% 增加暴露效果(原 20)。
- 法鲁尔的狩猎符文现在限制为:1。
- 克雷森的恢复符文现在限制为:1。
- 交际花曼南的残酷符文现在限制为:1,现在提供手套:20% 增加你施加的伤害性异常状态效果(原 15)。
- 领主格兰内尔的大师符文现在限制为:1,现在提供手套:30% 增加你施加的非伤害性异常状态效果(原 20)。
- 费努姆斯的旋转符文现在限制为:1。
- 女伯爵塞斯克的箭术符文现在限制为:1。
- 领主吉特的野性符文现在限制为:1。
- 费努姆斯的吸取符文现在限制为:1。
- 领主米克的夏日符文现在限制为:1。
- 女士赫斯特拉的冬日符文现在限制为:1。
- 领主莱尔德的春日符文现在限制为:1。
- 巨狼的利爪符文现在限制为:1。
- 巨狼的意志符文现在限制为:1。
- 西里乌斯神像现在限制为:1。
- 瑟尔达纳神像现在限制为:1。
- 格罗德神像现在限制为:1,现在提供手套:20% 增加战吼计算的总威能(原 15)。
- 伊什塔神像现在限制为:1,现在提供头盔:12% 增加消耗效率(原 10)。
- 埃格林神像现在限制为:1,现在提供头盔:被你诅咒的敌人承受 6% 增加伤害(原 5)。
- 马克萨留斯神像现在限制为:1。
- 拉拉克什神像现在限制为:1,现在提供头盔:8% 增加召唤技能的保留效率(原 6)。
- 哈约西的耐热处理灵魂核心现在限制为:1,现在提供 +40% 的护甲也应用于冰霜伤害(原 30)。
- 扎拉特尔的绝缘灵魂核心现在限制为:1,现在提供 +40% 的护甲也应用于闪电伤害(原 30)。
- 托波坦特的减震灵魂核心现在限制为:1,现在提供 +40% 的护甲也应用于火焰伤害(原 30)。
- 阿特莫华的撤退灵魂核心现在限制为:1。
- 奎波拉特尔的流动灵魂核心现在限制为:1。
- 扎马托的凶暴灵魂核心现在限制为:1。
- 乌罗莫提的衰减灵魂核心现在限制为:1。
- 奥皮洛提的强袭灵魂核心现在限制为:1。
- 瓜特利齐的耐力灵魂核心现在限制为:1。
- 索佩克的力量灵魂核心现在限制为:1。
- 埃斯塔尊提的康复灵魂核心现在限制为:1,现在提供靴子:12% 增加回复效果的速度(原 10),头盔:8% 承受的伤害回复为生命(原 6)。
- 塔卡提的折磨灵魂核心现在限制为:1,现在提供被你诅咒的敌人有 -5% 混沌抗性(原 4)。
- 乔洛特尔的战争灵魂核心现在限制为:1。
- 西塔夸洛特的污秽灵魂核心现在限制为:1。
- 西帕卡多的支配灵魂核心现在限制为:1。
- 贵族大符文现在提供 10% 几率施加元素暴露,而不是闪电暴露。
- 弓上的"弓攻击发射 X 支额外箭矢"词缀已被禁用。
- 弓上新增了一个词缀" +X% 超越几率发射一支额外箭矢":
- "过剩的"(25 - 50%)
- "碎裂的"(75 - 100%)
- "碎片的"(125 - 150%)
- "众多的"(175 - 200%)
- 法杖上的法术伤害、特定伤害类型、伤害转化为额外元素伤害词缀现在平均强了 33%。现有物品可以使用神圣石更新。
- 法杖上的伤害性异常状态效果亵渎词缀现在随机范围为 40 到 64(原 31 到 49)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 法杖上的消耗生命的法术的法术伤害亵渎词缀现在随机范围为 121 到 154(原 91 到 116)。
- 法器不能再随机到法术伤害和特定伤害词缀的最高 2 阶。
- 邪教法器现在提供 53 点能量护盾(原 49)。
- 德鲁伊法器现在提供 58 点能量护盾(原 52)。
- 地脉法器现在提供 66 点能量护盾(原 58)。
- 神圣法器现在提供 75 点能量护盾(原 63)。
- 塔萨利安法器现在提供 85 点能量护盾(原 68)。
- 图腾巨棒现在拥有"战吼强化一次额外攻击"(原击中时碾压敌人),并且现在有 77-105 伤害(原 73-99)。现有物品不会有此基底词缀。
- 锻造巨锤现在拥有基底词缀"击中时碾压敌人",并且现在有 26-35 伤害(原 29-39)。现有物品不会有此基底词缀。
- 铁砧巨锤现在拥有基底词缀"击中时碾压敌人",并且现在有 101-136 伤害(原 112-151)。现有物品不会有此基底词缀。
- 橡木巨锤现在有 16-30 伤害(原 14-26),攻击速度为每秒 1 次(原 1.05),这是约 10% 的伤害提升。增加眩晕积累的基底词缀已降低至 20-40%(原 30-50%)以作补偿。
- 铁木巨锤现在有 105-196 伤害(原 94-174),攻击速度为每秒 1 次(原 1.05)。
- 邪教巨锤现在有 36-49 伤害(原 32-43),狂热巨锤现在有 101-137 伤害(原 89-120)。
- 崩解巨锤现在有 8% 暴击几率(原 5%)。
- 瓦解巨锤现在有 8% 暴击几率(原 5%),并且造成 92-112 伤害(原 93-114)。
- 毁灭巨锤现在有 8% 暴击几率(原 5%),并且造成 104-127 伤害(原 113-138)。
- 铁头矛和钢头矛的基础伤害范围已降低,但总伤害保持不变。
- 翼矛现在攻击速度为 1.7(原 1.65)。
- 战争矛和飞矛现在基础伤害大约提高了 5%。
- 分叉矛、分支矛和尖刺矛现在攻击速度为每秒 1.55 次(原 1.6),基础伤害范围更高,但总伤害保持不变。
- 倒刺矛、锯齿矛和尖刺矛现在攻击速度为每秒 1.5 次(原 1.6),基础暴击几率为 6%(原 6.5%),并且获得了基底词缀"你施加的流血造成伤害快 10-20%"。现有物品不会有此基底词缀。
- 宽矛和巨矛现在攻击速度为每秒 1.4 次(原 1.5),伤害增加了约 10%,并且获得了基底词缀"此武器的近战打击范围增加 25%"。现有物品不会有此基底词缀。
- 十字刃矛现在攻击速度为每秒 1.6 次(原 1.55),并且现在拥有基底词缀"格挡来自偏斜攻击的伤害 +3-7%"。现有物品不会有此基底词缀。
- 海玻璃矛和阿科扬矛现在攻击速度为每秒 1.6 次(原 1.5),基础伤害降低了约 6%。
- 翼矛和十字刃矛的终局版本已添加。
- 法器和项链上的"法师的"词缀(+1 所有法术技能等级)现在需求等级为 10(原 5)。注意,这将改变现有物品的需求等级。
- 法杖上的"煤炭的"词缀现在提供 +1 火焰法术等级(原 +2),这也适用于法杖上冰霜、闪电、混沌和物理的等效词缀。现有物品不会受此改动影响,除非使用神圣石。
- 法杖上的"余烬的"词缀现在提供 +2 火焰法术等级(原 +3),这也适用于法杖上冰霜、闪电、混沌和物理的等效词缀。现有物品不会受此改动影响,除非使用神圣石。
- 法杖上的"火焰的"词缀现在提供 +3 到 +4 火焰法术等级(原 +4),这也适用于法杖上冰霜、闪电、混沌和物理的等效词缀。现有物品不会受此改动影响,除非使用神圣石。
- 法杖上的"法师的"词缀现在提供 +1 法术等级(原 +2)。现有物品不会受此改动影响,除非使用神圣石。
- 法杖上的"附魔师的"词缀现在提供 +2 法术等级(原 +3)。现有物品不会受此改动影响,除非使用神圣石。
- 法杖上的"唤灵师的"词缀现在提供 +3 到 +4 法术等级(原 +4)。现有物品不会受此改动影响,除非使用神圣石。
- 完美战斗精华现在在单手近战武器和弓上提供 +3 所有攻击技能等级(原 +4)。你可以使用神圣石使你的物品变得更差。
- 完美战斗精华现在在双手近战武器和弩上提供 +5 所有攻击技能等级(原 +6)。你可以使用神圣石使你的物品变得更差。
- 次级法术精华现在提供 69-88% 增加法术伤害(原 50-64)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 法术精华现在提供 109-128% 增加法术伤害(原 80-94)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 高级法术精华现在提供 149-188% 增加法术伤害(原 110-129)。现有物品可以使用神圣石更新。
- 完美战斗精华现在在单手近战武器和弓上提供 +3 所有攻击技能等级(原 +4)。你可以使用神圣石使你的物品变得更差。
- 完美战斗精华现在在双手近战武器和弩上提供 +5 所有攻击技能等级(原 +6)。你可以使用神圣石使你的物品变得更差。
- 海盗外套现在提供 5% 增加移动速度,而不是"移动时使用技能的移动速度惩罚减少"。
- 法鲁尔的优雅符文现在提供移动时 8% 增加偏斜值,而不是"移动时使用技能的移动速度惩罚减少"。
- 库勒马克之握不能再随机到"移动时使用技能的移动速度惩罚减少"。
- 项链上提供"技能有几率不消耗荣耀"的亵渎词缀,现在改为提供"技能有 20-30% 几率在使用时保留 40% 的荣耀"。这会影响拥有这些词缀的现有物品,并且可以使用神圣石更新为新数值。
- 提供"移动时使用技能的移动速度惩罚减少"的亵渎词缀已被移除。
- 在塞赫玛试炼的每层终点奖励房间中添加了一个遗物储物箱。
- 遗物词缀"轻足"不能再随机到。
- 遗物词缀"杂技"现在提供"陷阱造成 (7-5)% 更少伤害"(原 15-12%)。
- 遗物词缀"灵活"现在提供"陷阱造成 (10-8)% 更少伤害"(原 15-12%)。
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终局改动
地图不再随阶数提升而增加怪物群规模,而是增加非传奇怪物的效能。效能给予怪物增加生命、增加提供的经验值和增加物品掉落数量。碑文现在最多有 4 个词缀。要解锁在 2 个词缀以上制作碑文的能力,你需要击败灰烬仲裁者。
- 灰烬仲裁者不再掉落稀有腐化碑文。
所有会随机到通用"先驱碑文"上的碑文词缀现在可以随机到所有碑文底材上。以下碑文词缀已被禁用: - "掠夺的"提供"地图中 4 到 10% 增加物品数量"。
- "追猎的"提供"地图中击杀谵妄怪物提供 10 到 30% 增加奖励进度"。
- "嫉妒的"提供"受影响地图中的谵妄遭遇有 8 到 24% 几率生成一个额外奖励"。
新增碑文词缀: - "挑战者的"提供"你的地图中怪物效能增加 7 到 11%"。
- "竞赛的"提供"你的地图中的传奇怪物有 1 个额外稀有词缀"。
重新启用以下词缀: - "承办的"提供"地图有 1 到 2 个额外随机词缀"。
以下碑文词缀已加强: - "收藏家的"现在提供"地图中 18 到 30% 增加物品稀有度"(原 10 到 30%)。
- "繁殖的"现在提供"地图中 6 到 10% 增加怪物群规模"(原 4 到 10%)。
- "密集的"现在提供"地图有 50 到 70% 增加魔法怪物"(原 25 到 70%)。
- "充盈的"现在提供"地图有 25 到 40% 增加稀有怪物数量"(原 15 到 40%)。
- "丰饶的"现在提供"地图中 25 到 40% 增加黄金"(原 15 到 40%)。
- "崇高的"现在提供"地图中 10 到 20% 增加经验获取"(原 5 到 20%)。
- "司库的"现在提供"地图包含 2 到 3 个额外稀有箱子"(原 1 到 3)。
- "制图师的"现在提供"地图中 30 到 50% 增加路石数量"(原 20 到 50%)。
- "宿敌的"现在提供"地图中的稀有怪物有 50 到 80% 几率拥有一个额外词缀"(原 30 到 80%)。
- "圣坛的"现在提供"地图有 70 到 100% 增加几率包含圣坛"(原 50 到 100%)。
- "保险箱的"现在提供"地图有 70 到 100% 增加几率包含保险箱"(原 50 到 100%)。
- "精髓的"现在提供"地图有 70 到 100% 增加几率包含精髓"(原 50 到 100%)。
- "灵魂的"现在提供"地图有 70 到 100% 增加几率包含阿兹梅里灵魂"(原 50 到 100%)。
- "流亡者的"现在提供"地图有 35 到 50% 增加几率包含流亡者"(原 25 到 50%)。
- "召唤的"现在提供"地图有 35 到 50% 增加几率包含一个召唤圈"(原 25 到 50%)。
- "部族的"现在提供"地图中的裂隙生成 40 到 70% 增加魔法怪物"(原 25 到 70%)。
- "入侵的"现在提供"地图中的裂隙有 5 到 10% 增加怪物密度"(原 4 到 10%)。
- "领域的"现在提供"地图中裂隙怪物掉落的裂隙碎片数量增加 15 到 30%"(原 10 到 30%)。
- "破裂的"现在提供"地图有 6 到 10% 几率包含三个额外裂隙"(原 4 到 10%)。
- "裂隙的"现在提供"地图有 15 到 30% 几率包含一个额外裂隙"(原 10 到 30%)。
- "维里西姆的"现在提供"地图中怪物掉落的远征文物数量增加 15 到 30%"(原 10 到 30%)。
- "引爆者的"现在提供"地图中远征炸药放置范围增加 15 到 30%"(原 10 到 30%)。
- "爆破的"现在提供"地图中远征炸药半径增加 15 到 30%"(原 10 到 30%)。
- "知识的"现在提供"符文怪物掉落的远征日志书数量增加 15 到 30%"(原 10 到 30%)。
- "古代恶魔的"现在提供"地图中稀有远征怪物数量增加 25 到 40%"(原 15 到 40%)。
- "遗物的"现在提供"地图中远征遗迹效果增加 12 到 18%"(原 6 到 18%)。
- "符文的"现在提供"地图包含 15 到 30% 增加符文怪物标记数量"(原 10 到 30%)。
- "幻象的"现在提供"地图中找到的幻象碎片堆叠大小增加 15 到 30%"(原 10 到 30%)。
- "疯狂的"现在提供"地图中的谵妄随距离镜子增加 15 到 30% 更快"(原 10 到 30%)。
- "迫害的"现在提供"地图中的谵妄怪物有 15 到 30% 增加怪物群规模"(原 10 到 30%)。
- "镜子的"现在提供"地图中的谵妄迷雾生成 15 到 30% 增加碎裂镜子"(原 10 到 30%)。
- "冻结时间的"现在提供"地图中击杀稀有怪物暂停谵妄镜子计时器 3 到 5 秒"(原 2 到 5)。
- "恐惧的"现在提供"地图中的谵妄遭遇 15 到 30% 更可能生成传奇怪物"(原 10 到 30%)。
- "献祭的"现在提供"地图中仪式祭坛献祭的怪物授予 18 到 30% 增加贡品"(原 10 到 30%)。
- "吸引的"现在提供"地图中仪式祭坛延期的恩惠 25 到 40% 更快重新出现"(原 15 到 40%)。
- "弃婴的"现在提供"地图中仪式祭坛复活的怪物有 35 到 70% 增加几率成为魔法"(原 25 到 70%)。
- "教派的"现在提供"地图中仪式祭坛复活的怪物有 25 到 40% 增加几率成为稀有"(原 15 到 40%)。
- "预兆的"现在提供"地图中的仪式恩惠有 35 到 70% 增加几率成为预兆"(原 25 到 70%)。
- "路径的"现在提供"地图首领掉落的路径石数量增加 18 到 30%"(原 10 到 30%)。
- "征服的"现在提供"地图首领授予 40 到 80% 增加经验"(原 20 到 80%)。
- "宝藏的"现在提供"地图首领掉落的物品稀有度增加 35 到 60%"(原 20 到 60%)。
- "囤积的"现在提供"地图首领掉落的物品数量增加 13 到 20%"(原 10 到 20%)。
- "部族的"现在提供"地图中的深渊生成 20 到 30% 增加怪物"(原 15 到 30%)。
- "短暂的"地图词缀现在只能随机到第 11 阶及以上的路石上,数值为 10-15%(原 21-25%)。
- 泽什特的疯狂裂隙地图天赋不再提供"你的地图中的稀有裂隙怪物拥有噬魂者词缀",改为提供稀有裂隙怪物拥有猛攻,并且稀有裂隙怪物有 50% 增加效能。
- 由于贪婪圣坛不再可用,财富祈祷地图天赋已被移除。
- 高速路不再提供"找到的路石有 20% 几率高一阶",现在提供"你的地图中找到的路石有 10% 几率为稀有且腐化"。
- 从我脑子里滚出去!和镜子...镜子!谵妄地图天赋互换了位置。
- 从我脑子里滚出去!谵妄地图天赋已重做,现在提供你的地图中的魔法怪物有 +25% 几率拥有一个额外谵妄词缀,并且拥有多个谵妄词缀的地图中,魔法怪物掉落的物品稀有度增加 100%。
- 这不诱人吗?谵妄地图天赋已重做,现在提供你的地图中谵妄怪物掉落的通货被地图首领偷走,如果在谵妄影响下击败地图首领,每个被偷的通货有 +20% 几率被复制。
- 这不是真的,这不是真的!谵妄地图天赋已重做,现在提供你的地图中的稀有怪物总是显现谵妄恶魔,你的地图中显现谵妄恶魔的稀有怪物掉落的物品数量增加 10%,并且你的地图中显现谵妄恶魔的稀有怪物授予 30% 增加经验。
- 路石不能再使用液体情绪进行灌注。
- 改进了谵妄迷雾的视觉效果,并在玩家周围添加了一个半径以进一步提高清晰度,此半径内的去饱和度效果较弱且迷雾更薄。
- 谵妄不再有奖励条指示器,相反,谵妄怪物有几率掉落液体情绪。
- 谵妄首领保证掉落一个液体情绪,并有更高几率掉落更高阶的液体情绪。
- 幻象中的首领波次也保证掉落一个液体情绪,并有几率是更高阶的液体情绪。
- 不再需要埃斯塔尊提神像来解锁瓦尔宝库地图。现有物品将被删除。
- 卡玛萨宝库传奇地图的箱子不再受队伍加成影响。
- 移除了完成塔楼地图时的镜头拉远。
- 为激活所有检查点添加了一个目标图标。当玩家激活所有检查点并完成地图时,所有地图内容的小地图图标将被揭示。
- 从地图图例中移除了裂隙、仪式、谵妄和远征,因为它们不再在你的地图上显示图标(而是可以在地图中随机找到或通过使用先驱碑文添加)。
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怪物改动
首领现在拥有反爆发伤害机制:一旦首领完成其出现或变为敌对状态,伤害减免期开始倒计时。伤害减免在此持续时间内从完全效果逐渐减少到无效果。首领从其起始位置每移动一个单位,伤害减免将衰减得更快。无法移动或几乎无法移动的首领有更短的伤害减免期。
- 改进了在幽暗密林中遇到的爆炸真菌的可见性。
- 改进了真菌增殖者怪物类型生成的爆炸真菌的可见性。
- 改进了第 2 章最终首领的中期阶段转换序列。
- 改进了第 4 章最终首领的第一阶段转换序列。
- 改进了大白鲨首领的行为。
- 对流亡者行为进行了各种改进。
- 重新启用了以下流亡者:塔乌阿,无情者;乌尔弗雷德,受难者;德鲁西安,炮术家;多兰,灵巧者。
- 亲属之岛的盲眼野兽现在掉落一个空白大符文。这可以在国王行宫的丹尼格处兑换为你选择的大符文(从选择中)。
- 盲眼野兽不再掉落胆汁浸透的书卷。相反,黑暗迷雾任务现在除了现有奖励(未切割技能宝石和黄金)外,还奖励一本迷雾笼罩的书卷(授予两个武器组天赋点)。
- 你现在可以在击败奥罗特后在他的竞技场中打开城镇传送门。
- 科西斯的闪电弹幕技能现在不应该在近距离用 9 个投射物击中。
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用户界面改动
- 现在在宝石切割界面悬停辅助宝石时,会显示所有已装备技能的辅助宝石兼容性。
- 在传送点世界地图上,选择地表地图上显示的地下位置现在会立即将你传送到所选位置,而不是切换到地下地图视图。
- 在交易市场的属性过滤器中添加了"快速搜索"功能。
- 当使用 Ctrl+单击将可堆叠物品放入商人标签页时,不再会合并到现有的物品堆叠中。
- 优化了游戏内市场浏览器的物品搜索。
- 你当前的怒气不再显示在你的增益栏中。相反,现在魔力球旁边有一个怒气条。
- 光标大小选项已更改为滑块。
- 为键盘和鼠标用户添加了一个新的光标追踪输入选项,允许技能在技能输入键释放后继续更新其目标位置/方向。这对诸如滚动猛击和回旋强袭等技能尤其有影响,但影响多种技能。默认情况下,此选项在 WASD 模式下启用,在点击移动模式下禁用。
- 在角色选择屏幕切换手柄和键盘时,游戏会记住你是否使用了 WASD。
- 重构了沙发合作玩家界面:
- 一些无法面板化的界面现在允许双光标,以便两个玩家可以同时与一个 UI 交互。
- 大多数玩家界面现在将被面板化,以尽量减少干扰并改善城镇中的游戏流程。两个玩家可以同时打开不同的面板化界面。
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微交易改动
- 衣柜藏身处装饰现在会在你之前加入愿望单的微交易打折时,视觉上指示并打开到你的愿望单页面。
- 启用了以下现有稀有终结者效果微交易,以在《流放之路2》中使用:埃希尔闪电稀有终结者效果、锚落稀有终结者效果、黑洞稀有终结者效果、黑星流星稀有终结者效果、吞噬触手稀有终结者效果、龙火稀有终结者效果、死灵火焰稀有终结者效果、鲨鱼攻击稀有终结者效果、硫磺碎裂稀有终结者效果。
- 启用了现有的大教堂护甲套装、恐惧尖塔护甲套装、海盗护甲套装、海盗兜帽、海盗头盔、深渊核心护甲套装、深渊核心王冠、塞壬护甲套装、塞壬兜帽、和谐护甲套装、石像鬼护甲套装和微光木帽微交易,以在《流放之路2》中使用。
- 启用了现有的星界和玛瑙湮灭武器效果微交易,以在《流放之路2》中使用。
- 启用了现有的冥河和乌木角色效果微交易,以在《流放之路2》中使用。
- 启用了现有的蜂鸟宠物微交易,以在《流放之路2》中使用。
- 启用了现有的蛇发女妖盾牌微交易,以在《流放之路2》中使用。
- 启用了现有的天界之翼和猎鹰披风微交易,以在《流放之路2》中使用。
- 启用了现有的闪电足迹微交易,以在《流放之路2》中使用。
- 启用了现有的天界之树藏身处装饰微交易,以在《流放之路2》中使用。
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错误修复
- 修复了一个错误,其中传播点燃的效果在尝试传播时错误地只施加了一次击中的易燃值,并且只在当时易燃值足够高时才点燃。
- 修复了闪电传送可能移除复活怪物尸体的问题。
- 修复了风舞者的新星不随范围伤害修正缩放的错误。
- 修复了贪婪蜂群未显示正确活跃蜂群上限的错误。
- 修复了感电箭无法击中太矮的敌人的错误。
- 修复了多个荆棘皮肤或荆棘皮肤 II 副本可以同时生效的错误。
- 修复了导致血猎的血量流失消耗爆炸有时造成不正确伤害的问题。
- 修复了冰霜新星视觉效果有时与击中区域不匹配的问题。
- 修复了基塔瓦铁匠的具现长矛在目标距离较远时只在其冲刺的前半段造成伤害的错误。
- 修复了骑乘鲁阿坐骑时不生成荣耀的错误。
- 修复了来自你光环内的稀有或传奇怪物生成的荣耀基于你当前武器组的天赋而不是每个武器组的天赋的错误。
- 修复了充能法杖没有闪电标签的错误。
- 修复了阻止活体闪电辅助能够被某些宝石辅助的问题。
- 修复了完美只提供更多击中伤害而不是所有伤害的错误。
- 修复了导致黑暗雕像在只有一个有效目标时,被召唤后发射第一个投射物前有比预期更长的延迟的问题。
- 修复了战吼辅助不与强化战吼和先祖战吼协同的错误。
- 修复了油地面施加的暴露绕过某些防御机制的错误。
- 修复了第二风 III 辅助不与恶魔形态协同的错误。生命回复现在在恶魔形态进入冷却时发生。
- 修复了抑制剂辅助每灌注提供更多伤害而不是每灌注类型的错误。
- 修复了释出不能辅助复苏的错误。
- 修复了寒焰之食和一些类似词缀在敌人可以同时被多个冰缓影响时发生的错误。
- 修复了当你勾选选项菜单中的"显示光环图标"时,亵渎不显示其图标的错误。
- 修复了应用微交易时,先祖强化的猛击效果不显示的问题。
- 修复了受控蜕变传奇珠宝的词缀范围可能滚动到用于确定半径的值之外的问题。这不会修复已经损坏的珠宝,但会防止任何新滚动的物品发生此问题。
- 修复了在终极试炼遭遇中使用任务灵魂核心时,它们不会从玩家身上移除的问题。
- 修复了当使用腰门传奇腰带并装备两个生命药剂或魔力药剂时,随时间获得生命药剂或魔力药剂充能不能同时填满两个药剂的错误。
- 修复了瓦卡帕努岛、亲属之岛、废弃监狱和宝藏地图碎片的世界标记在你到达该区域之前出现的问题。
- 修复了在库阿奇克宝库的首领在变得可受伤害的同时被击败时可能引起的问题。
- 修复了从背后重击眩晕亲属之主克鲁托格会无法播放重击眩晕动画的错误。
- 修复了无名先知在你从他那里拿走传奇物品后不会自动关闭商店的错误。
- 修复了角色模型在角色选择屏幕上可能无法显示的问题。
- 修复了角色创建场景中女巫的铁伯爵不说话的问题。
- 修复了沙发合作游戏开始时 P2 为队伍领袖的问题。
- 修复了沙发合作中使用瓦斯蒂里号角导致的问题。
- 修复了沙发合作中商队不停下且出口保持关闭的问题。
- 修复了各种客户端崩溃。
我们真心希望您喜欢《流放之路2:最后的德鲁伊》。感谢您的支持!